वेळच्या ओकारिनामध्ये इपोना कसा मिळवावा
लेखक:
Peter Berry
निर्मितीची तारीख:
13 ऑगस्ट 2021
अद्यतन तारीख:
1 जुलै 2024
![वेळच्या ओकारिनामध्ये इपोना कसा मिळवावा - मार्गदर्शक वेळच्या ओकारिनामध्ये इपोना कसा मिळवावा - मार्गदर्शक](https://a.eco-link.org/guides/comment-obtenir-epona-dans-ocarina-of-time-3.jpg)
सामग्री
या लेखातील: एपोनाबद्दल रॅच लॉन लॉन आणि एपोनाडाफाइर इंगो वर जा
झेल्डा in 64: ओकारिना ऑफ टाइममध्ये एपोना कसा असावा याचा हा एक साधा सारांश आहे. हा सारांश खेळासाठी संपूर्ण निराकरण नाही आणि तो लॉन लॉन्च रॅन्चमधील मूल आणि प्रौढ होण्याच्या दरम्यानच्या चरणांना वगळत नाही. इपोना मिळविणे ही एक मोठी पायरी असेल, म्हणूनच ते इंगोमधून परत मिळवणे फायदेशीर आहे. नक्की कसे ते शोधण्यासाठी वाचा.
पायऱ्या
भाग 1 रॅच लॉन लोनवर आणि इपोना येथून जा
- लॉन लॉन्च रॅन्च शोधा. राजवाड्यावर झेल्डाला भेटल्यानंतर आणि इमाद्वारे बाहेर जाण्यासाठी एस्कॉर्ट केल्यावर आपण ड्रॉब्रिजच्या समोर उभे रहा. इम्पा तुम्हाला सांगेल तसे त्वरित डेथ माउंटनकडे जाण्याऐवजी आपण जिथे उभे आहात तिथे सरळ सरळ पहा. डोंगराच्या माथ्यावर घरांचा समूह दिसू शकतो. हा लॉन लॉन रॅंच आहे.
-
लॉन लॉन्च रॅन्च प्रविष्ट करा. इथेच टॅलन (ज्या वाड्यात प्रवेश करण्यासाठी आपण राजवाड्यात जागे झालेला माणूस) आणि त्याची मुलगी राहतात. जेव्हा आपण प्रथमच प्रवेश करता तेव्हा दोन इमारतींदरम्यान सरळ धाव घ्या आणि आपण स्वतःला एखाद्या प्रकारचे गोलाकार रेस ट्रॅक असलेल्या कुरण सारख्या ठिकाणी शोधू शकाल. -
"एपोनाचे गाणे" जाणून घ्या. त्या घुसखोरीत प्रवेश करा जेथे घोडे गोठलेले आहेत आणि आपल्याला एक लहान मुलगी मध्यभागी उभी राहून आणि गाताना दिसेल. जा त्याच्याशी बोल. तिच्या वडिलांना उठवून सांगणा that्या गाण्याबद्दल तुझ्याशी बोलण्याबद्दल ती आपले आभारी असेल. आपले ओकारिना घ्या आणि "एपोनाचे गाणे" शिका. -
रॅन्च लॉन सोड आणि मृत्यूच्या खो of्यात जा. ठरल्याप्रमाणे खालील दोन कोठ्या तयार करा. अंधारकोठडी पूर्ण केल्या नंतर, प्रौढ होण्यासाठी मंदिरात जा. -
आपण प्रौढ झाल्यावर लोन रॅन्चवर परत या. आपण पहाल की आपण हे लहान असतानाच इतके आनंदी आणि आश्चर्यकारक स्थान नाही. आता शेतातील धान्याची वसूली इंगोने केली आहे, ज्यांनी गॅनान्डॉर्फवर निष्ठा ठेवली होती. आपणास दिसून येईल की आता रणखडा घोडेस्वारीच्या खेळासाठी वापरला गेला आहे. परत येण्यासाठी इनगो द्या, कोणताही घोडा निवडा आणि त्यामधून प्रवास करा. आपण हे पहिल्या प्रयत्नात करू शकत नाही, म्हणून प्रयत्न करू नका. वेळ संपल्यानंतर तो तुम्हाला घालवून देईल. -
परत जाण्यासाठी पैसे द्या, आपले ओकारिना घ्या आणि एपोनाचे गाणे प्ले करा. इपोना तुमच्याकडे येईल. वर चढून इँगो उभे असलेल्या प्रवेशद्वाराकडे जा. घोड्यावर असताना, त्यास "झेड" ने लक्ष्य करा आणि बोलण्यासाठी "ए" दाबा. तो आपणास rub० माणिकांची पैज लावण्याची शर्यत घेण्याचे आव्हान देईल. पैज अटी स्वीकारा.- प्रथम, एपोना चालविण्याचा सराव करा. आपण जाऊ इच्छित दिशेने जॉयस्टिक ला हलवा, प्रवास खरोखर तितका सोपा आहे.
- एपोनाला गाजर खायला देण्यासाठी "A" बटण दाबा आणि वेग वाढवा. इपोना वेगवान होईल, परंतु आपण एक गाजर गमावाल. फक्त वेळोवेळी हे करा.
- प्रथम, एपोना चालविण्याचा सराव करा. आपण जाऊ इच्छित दिशेने जॉयस्टिक ला हलवा, प्रवास खरोखर तितका सोपा आहे.
भाग 2 एपोना बद्दल आव्हान Ingo
-
सर्किटच्या अंतर्गत ट्रॅकवर इपोना आणा. इनगो आपल्याला अंतर्गत स्थान घेण्यापासून रोखण्याचा प्रयत्न करेल, परंतु तो ते पूर्णपणे करण्यास सक्षम होणार नाही. जेव्हा त्याने अंतर्गत स्थितीचा त्याग केला, तेव्हा अधिक वेग मिळविण्यासाठी "ए" दाबा आणि त्याला ट्रॅकच्या आतील बाजूस ओव्हरटेक करा. -
शर्यत जिंकल्यानंतर, हे जाणून घ्या की इंगो घाबरतील आणि पुन्हा आपल्यास आव्हान देतील. ते लाल होईल आणि गॅनानॉर्फ बद्दल किंचाळेल. मग, अगदी अयोग्यपणे, तो आपल्याला दुसरी शर्यत देईल. आपण जिंकल्यास, आपल्यास एपोना असेल. -
पूर्वीसारख्या टिपांसह, त्याच्याबरोबर शर्यत घ्या. इनगो मागील वेळेपेक्षा खूप वेगवान असेल, परंतु आपण याबद्दल काहीही करण्यास सक्षम नसाल. फक्त आपले सर्वोत्तम प्रयत्न करा आणि प्रयत्न करत रहा.- एकदा आपल्याकडे अंतर्गत ट्रॅक आला की, हार मानू नका. इनगोला बाहेर जाण्यासाठी खूप प्रयत्न करावे लागतील, म्हणून आपली स्थिती लक्षात ठेवा आणि सर्व काही ठीक असले पाहिजे.
- सुरुवातीपासूनच गाजर एपोनाचा अतिरेक करु नका. जरी काही लोक भरपूर गाजर वापरल्याशिवाय इन्गोला मारू शकतात, परंतु काही मोजकेच वापरणे चांगले. सुरुवातीला जास्त वापरु नका जेव्हा आपल्याला खरोखर आवश्यक असेल तेव्हा अधिक नसते: शर्यतीच्या शेवटी.
- एकदा आपल्याकडे अंतर्गत ट्रॅक आला की, हार मानू नका. इनगोला बाहेर जाण्यासाठी खूप प्रयत्न करावे लागतील, म्हणून आपली स्थिती लक्षात ठेवा आणि सर्व काही ठीक असले पाहिजे.
-
एकदा आपण शेवटी इनगोला मारण्यात यशस्वी ठरले की, तो वेडा होईल. तो म्हणेल की आपण घोडा ठेवू शकता, परंतु आपण गुरेढोरे सोडू शकत नाही. तो गेट बंद करतो आणि मुर्खासारखा हसतो. सर्व काही हरवले आहे, आहे ना? खोटे! -
कुंपणावरुन जाण्यासाठी एक मार्ग शोधा. हे जाणून घेत की इंगोने पोर्टल बंद केले आहे लॉन लॉन, आपल्याकडे दोन पर्याय आहेत.- अवघड मार्ग: सरळ इंगोला पळा आणि गेटवरुन जा. तथापि, हे अचूकपणे करावे लागेल किंवा आपण त्यात अडकलेले आढळेल.
- सोपा मार्ग: गुरे चरांच्या डाव्या बाजूला, एक भिंत आहे. भिंतीच्या प्रवेशद्वारापासून कडेकडे कडेने धाव. हे परिपूर्ण असणे आवश्यक नाही, घोडा तरीही पलिकडे जाऊ शकतो.
- अवघड मार्ग: सरळ इंगोला पळा आणि गेटवरुन जा. तथापि, हे अचूकपणे करावे लागेल किंवा आपण त्यात अडकलेले आढळेल.
-
भिंतीच्या दुसर्या बाजूला लँड करा आणि इपोनाच्या स्वातंत्र्य आणि गतीचा आस्वाद घ्या. आता आपण घोडा घेण्याच्या सर्व फायद्यांचा आनंद घेऊ शकता. मुख्य म्हणजे, याशिवाय आपण हे घेण्याशिवाय घेत असलेल्या तीन मिनिटांऐवजी सुमारे तीस सेकंदात जग ओलांडण्यास सक्षम आहे.- एपोना हा खेळाचा एक अविभाज्य भाग नाही आपल्याला कोणत्याही गोष्टीसाठी खरोखर त्याची "आवश्यकता" नाही, परंतु ही एक मोठी मदत आहे, म्हणून शक्य असल्यास धुण्याचा प्रयत्न करा.
- एपोना हा खेळाचा एक अविभाज्य भाग नाही आपल्याला कोणत्याही गोष्टीसाठी खरोखर त्याची "आवश्यकता" नाही, परंतु ही एक मोठी मदत आहे, म्हणून शक्य असल्यास धुण्याचा प्रयत्न करा.
- सुरुवातीला इनगोला उडी मारण्यासाठी सुरुवातीला पुरेसे गाजर वापरा. आपण हे अवरोधित केल्यास ते आपल्यास मागे टाकू शकत नाही.
- आपल्या सर्व गाजर एकाच वेळी वापरू नका.
- कुंपणाच्या काठावर जास्तीत जास्त चाला.
- इनगोप्रमाणे रेसच्या सुरुवातीस "अ" दाबा. हे आपण विचार कराल. प्रत्येक वेळी आपल्याला मागे टाकण्यास प्रारंभ करते तेव्हा "ए" दाबा.
- जेव्हा आपण शेवटची ओळ पहाल, तेव्हा वेड्यासारख्या "ए" दाबा!
- "झेड" सह कधीही भेटू नका.
- पुढे जा आणि तुमची गाजर पुन्हा निर्माण झाल्यामुळे ती धीमी करा (ही शर्यत सुलभ करते, मी प्रथमच व्यवस्थापित केली).
- इनगोवर परत जाऊ नका किंवा पूर्णपणे थांबवू नका.
- आपण मुलाची पिशवी वापरल्यास, ती 99 पर्यंत भरा. जर आपल्याला शर्यत चुकली असेल तर, घरात चिकन गेमच्या दुस of्या मजल्यावर 3 भांडी आहेत. प्रत्येकामध्ये पुरेसे असेल जेणेकरून आपण शर्यत गमावल्यास आपल्याकडे तब्बल 50 माणिक असतील.
- दुसर्या शर्यतीत, इंगो सुरुवातीला आपल्या समोर जाण्याचा प्रयत्न करेल.
- जर आपणास बर्याचदा प्रयत्न केल्या तर निराश होऊ नका, प्रयत्न करा, हे सोपे नाही.
- कुंपणाला स्पर्श करू नका किंवा ते आपणास धीमे करेल.
- दुसरे आव्हान नाकारू नका. आपण आपले 50 रुबी गमवाल.